공부/expression blend
같은 각도로 잡아줄 때 쓸때 걸어주는 바인딩
go_inside
2010. 10. 15. 15:11
Angle="{Binding (UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[2].(RotateTransform.Angle), ElementName=pan_CompassBall}"
예를 들어, 어떤 객체가 돌아가는 애니메이션이 있다. 그런데 똑같이 비춰지는 그림자도 함께 돌리고 싶다.
그러면 다음과 같이 바인딩 해주면 그림자의 각도에 따라 움직이게 된다.