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Angle="{Binding (UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[2].(RotateTransform.Angle), ElementName=pan_CompassBall}"
예를 들어, 어떤 객체가 돌아가는 애니메이션이 있다. 그런데 똑같이 비춰지는 그림자도 함께 돌리고 싶다.
그러면 다음과 같이 바인딩 해주면 그림자의 각도에 따라 움직이게 된다.
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