안녕하세요! 반짝반짝 빛나는 성남미입니다 :-) 곡선을 따라 움직이는 애니메이션을 만들 때 사용하는 pathListBox를 소개합니다. 컨트롤에서 pathListBox를 가져옵니다. 화면으로 가져왔습니다. pathListBox가 레이어에 활성화 되고 오른쪽 LayoutPanel에 패스를 설정할 수 있는 창이 생깁니다. 애니메이션을 위한 객체가 따라갈 패스를 그려줍니다. pathListBox의 자식객체에 넣지 않아야 합니다! 다음과 같이 직선이 아닌 둥근모양의 선을 그렸습니다. 과녁모양의 버튼을 눌러 내가 패스 레이어를 선택합니다. 내가 선택한 패스가 애니메이션의 모션패스가 됩니다. 그리고 pathListBox의 자식레이어로 내가 그려 넣기 원하는 원모양을 넣습니다. 그러면 화면에서 알아서 패스의 시작점에..
안녕하세요! 반짝반짝 빛나는 성남미입니다 :-) 서비스를 불러올 때 로딩되는 시간을 나타내주는 로딩바! BusyIndicator 컨트롤을 소개합니다. 블렌드에서 제공하는 BusyIndicator의 기본모습입니다. 이렇게 꺼내놓고 보니 어떻게 쓰이는 컨트롤인지 감이 확 오실꺼에요. 컨트롤 메뉴에서 BusyIndicator를 화면에 꺼냅니다. 꺼냈을 때의 모습입니다. 이렇게 화면에 꺼내놓고 보니 어떤 컨트롤인지 잘 모르겠네요. 어떤 컨트롤인지 파헤치기 위해 디자인 스타일을 만듭니다. BusyIndicator > 오른쪽 마우스 > Edit Templete > edit a copy > 이름지정 > ok 디자인 수정 화면으로 들어가보니 로딩이 되었을 때의 모습이 나타납니다. 레이어를 열심히 키고 꺼 봤더니 로딩에..
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